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"Regardez qui à décidez de ce montrez...Je suis surpris qu'il ai surmonté sa peur de la scène"

- Le scientifique, introduisant Jaune.

Jaune est un antagoniste majeur de Rainbow Friends qui apparaît pour la première fois dans l'Heure 2 du Chapitre 2.

Jaune est le cinquième Rainbow Friends à être introduit dans la série.



Apparence et Capacités Physiques[]

Apparence

Jaune est un monstre anthropomorphe qui rappelle fortement un ptérosaure[1]. Sa tête cunéiforme s'épanouit en une crête à trois pointes à l'arrière et se rétrécit en une pointe acérée à l'avant. Ses yeux ronds reposent de part et d'autre de son visage. Bien que sa bouche ait l'apparence d'un bec, il possède des dents blanches et pointues. Ses bras en forme d'ailes se terminent par deux griffes, à l'image des serres retournées de ses pattes. La petite queue de Jaune est également légèrement recourbée vers le haut.

Jaune porte sur le torse un gilet brun en forme de bloc. Deux rangées de rectangles plus foncés ressemblant à des boucles ou à des sangles sont placées sur le devant. Une grande hélice métallique à trois pales coudées sort du dos, surélevée par une barre.

Capacités Physiques

Marcher / Courir

Comme prévu, Jaune peut marcher et courir. Sa vitesse de marche est plus lente que celle des joueurs, mais sa vitesse de course correspond à celle des joueurs.

Vol

Jaune peut facilement tenir les joueurs avec ses ailes ou ses pieds. Il s'en sert principalement pour transporter les joueurs jusqu'à un endroit où il peut commencer à voler.

Jaunetenantunjoueur - Jaune tenant un joueur avec ses ailes.

Grâce à ses hélices, Jaune peut s'envoler dans les airs. Il s'en sert pour transporter les joueurs jusqu'à son nid. Cependant, ils peuvent facilement lui échapper car il n'a pas une bonne prise.

Apparitions[]

Heure 2-4[]

Après avoir vu Bleu, le Technicien dit qu'ils doivent s'échapper d'Odd World le plus vite possible. Pour ce faire, ils ont l'idée de faire le plein du bélier et d'ouvrir la porte du garage pour s'enfuir. Pendant qu'ils discutent, Yellow entre, volant dans les airs depuis son nid.

Jaune est l'un des monstres qui chassent les joueurs de l'heure 2 à l'heure 5. Son comportement est presque identique à celui de Bleu : il erre et émet des cris et des marmonnements déformés. Si un joueur entre dans le champ de vision de Jaune, il se met à le poursuivre en battant des bras. Jaune court à la même vitesse que le joueur. Les joueurs peuvent l'éviter en se cachant à l'intérieur d'une boîte, d'un casier, d'un espace d'accroupissement, ou simplement en le distançant. Lorsque Jaune perd de vue le joueur, il court jusqu'à l'endroit où il l'a vu pour la dernière fois avant de s'arrêter pour réfléchir. Ensuite, il continuera à errer. Si la boîte est équipée hors de son champ de vision, même s'il est activement à sa poursuite, Jaune sera incapable de la retrouver. Si vous tentez d'équiper la boîte alors que vous êtes toujours dans son champ de vision, il ne sera pas dupe : un point d'exclamation rouge apparaîtra, indiquant qu'il sait toujours que le joueur se trouve à l'intérieur. Ce n'est le cas que pour la boîte - même si Jaune regarde quelqu'un s'accroupir sous un objet ou entrer dans un casier, il est incapable de l'atteindre et se désintéresse de la situation.

Contrairement aux autres Rainbow Friends, il ne tue pas instantanément le joueur qu'il attrape et l'emporte dans ses ailes jusqu'à une zone ouverte propice au vol. Une fois arrivé, Jaune le jette au sol, l'attrape avec ses pieds et s'envole. La première fois que cela se produit, le technicien avertit le joueur qu'il doit trouver un endroit sûr pour sauter. Bien que les joueurs soient généralement incapables de sauter, ils ont la possibilité d'échapper à son emprise une fois qu'il a décollé. Lorsqu'il est en vol, Jaune suit toujours le même itinéraire. Il transporte le joueur autour de la tour de chute de Green, sur le château gonflable et finit par atterrir dans son nid. Les joueurs peuvent s'échapper en sautant pendant que Jaune vole au-dessus du château gonflable situé près de la Grande Roue de Bleu. Si un joueur saute à un autre endroit, il mourra dans sa chute. Si un joueur ne saute pas et est transporté jusqu'au nid de Jaune, celui-ci le tuera lui-même. Une fois que Jaune retourne à son nid, même s'il a tué un joueur, il attend quelques secondes avant de redescendre sur terre. Il atterrira toujours devant l'escalier menant à Rainbow Racers. Une fois que Jaune a atterri, il continue d'errer.

Jumpscare[]

1ère personne[]

Quand un joueur est attrapé par Jaune, il va tuer le joueur et mordre sa tête avec ses ailes.

3ème personne[]

Lorsqu'un joueur est attrapé par Jaune, il se dirige vers le joueur et lui donne des coups de bec tout en battant des ailes.

Difficulté et Stratégie[]

Difficulté

Comme les autres amis, Jaune chasse les joueurs à l'intérieur de la carte. Cependant, il ne les tue pas instantanément (à l'exception de la poursuite en voiturette) et les emmène dans son nid en volant. Ce qui le rend très facile, c'est que le joueur capturé peut sauter sur le château gonflable et lui survivre. De ce fait, il est en fait utile au joueur, car il peut courir jusqu'à Jaune et être sauvé, puisqu'aucun autre Ami ne peut attaquer pendant qu'il est transporté.

Stratégie

Souvent, un autre monstre vous verra tomber. Soyez conscient de leur position afin de les éviter.

Le jaune peut vous aider dans certaines situations :

Si vous essayez de vous déplacer sur la carte. Il peut fonctionner de la même manière que la tyrolienne. Littéralement, Jaune peut vous donner une vue d'ensemble.

Si vous devez vous éloigner d'un autre Rainbow Friends.

Si vous êtes assailli par les autres Amis de l'Arc-en-ciel, courez vers Jaune - il vous emmènera en toute sécurité hors de la zone.

Tu peux toucher n'importe quelle entité lorsque tu es porté par Jaune. Cela ne vous tuera pas.

Jaune ne tue que les joueurs qu'il capture.

Les autres joueurs qui ne sont pas encerclés restent en sécurité pendant leur vol. Jaune ne tue pas non plus les autres joueurs s'ils se trouvent à proximité ou dans son repaire. Après avoir atterri sur terre, Jaune ne poursuit/tue pas les joueurs pendant quelques secondes.

Il est recommandé de désactiver le shift lock car lorsque Jaune vous attrape, il change votre caméra manuellement. Le shift lock perturbe ce changement et fait que le joueur est projeté.

Divers[]

Dans son dialogue d'introduction, le Scientifique se réfère à Yellow avec des pronoms masculins. Malgré cela, il a un nid.

À l'exception du scientifique, Jaune est le seul ami de l'arc-en-ciel qui n'est jamais nommé directement. Cependant, il a été confirmé qu'il s'agit de Jaune, car il a été appelé « Jaune » dans les articles de merchandising, ainsi que dans les Game Files.

Yellow et Cyan sont les seuls nouveaux Rainbow Friends introduits dans le chapitre 2.

Il est le premier et le seul Rainbow Friend à pouvoir voler.

Il semble que Yellow ne puisse pas voler seul et qu'il ait besoin d'une hélice.

Dans la scène d'introduction, le son de l'hélice est absent. Cela peut signifier qu'il est capable de voler, mais seulement sur une courte distance[2].

Jaune est le seul ami arc-en-ciel qui ne tue jamais immédiatement le joueur à son contact. Sauf lors de la séquence du chariot de mine à la fin du jeu.

Chaque fois que Jaune frappe le moulin à vent dans Odd World, celui-ci tourne.

Jaune est le seul ami arc-en-ciel (à ce jour) qui n'attaque pas immédiatement les joueurs lorsqu'il les attrape, et ce jusqu'à la poursuite du chariot de mine.

Jaune est désormais le quatrième ami de l'arc-en-ciel à avoir sa propre cachette (son nid). Les autres sont Bleu (son château), Orange (sa grotte) et Violet (leur repaire).

En raison d'un bug, Jaune reste parfois bloqué lorsqu'il tente de porter un joueur, marchant d'avant en arrière sur place. Cela se produit généralement à l'intérieur de Rainbow Racers, mais aussi parfois dans la rivière et dans le labyrinthe de Laser Tag[4].

Un autre bug survient si Jaune saisit le joueur au moment où il s'assoit.

Jaune est désormais le quatrième ami de l'arc-en-ciel à avoir sa propre cachette (son nid). Les autres sont Bleu (son château), Orange (sa grotte) et Violet (leur repaire).

En raison d'un bug, Jaune reste parfois bloqué lorsqu'il tente de porter un joueur, marchant d'avant en arrière sur place. Cela se produit généralement à l'intérieur de Rainbow Racers, mais aussi occasionnellement dans la rivière et dans le labyrinthe de Laser Tag[4].

Un autre bug survient si Jaune attrape le joueur au moment où il s'assoit sur l'un des sièges du monde d'Odd. Si le timing est correct, Jaune saisira non seulement le joueur, mais aussi l'objet sur lequel il a tenté de s'asseoir. Cela est possible avec les karts et la tour de chute de Green. Une fois que le joueur a sauté, l'objet est déposé et reste là où Jaune l'a pris pendant toute la durée du jeu[5][6].

Lorsque Jaune saute, la caméra du joueur se fixe à l'intérieur de sa tête.

Jaune a 3 sons d'itinérance. L'un d'entre eux a un son déformé à la fin qui ressemble au mot « Jaune ».

Jaune a été découvert dans les fichiers du chapitre 1, mais a depuis été complètement remanié.

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